sábado, 24 de janeiro de 2009


Inicio

1996 foi considerado o ano das cinzas na série do Sonic. (não, não foi só porque foi o ano em que eu nasci =P)
A Sega andava a trabalhar na sua nova consola, o Katana, (mais tarde apelidada de Dreamcast) e não ligava muito ao Sonic.
Poucos jogos foram lançados para Sega Saturn, mas um deles foi Sonic R.
Sonic Drift, lançado uns anos atrás, era um jogo do Sonic para Game Gear, onde curiosamente, Sonic e os amigos fazem uma corrida com carros.
Foi um jogo razoável, que teve uma sequela, mas o conceito não era grande coisa: Se Sonic corre mais rápido que o som, porquê usar um carro?
Então Sonic R foi criado, sob o mesmo conceito: Corrida!
Mas desta vez, não era com carro, mas sim com o próprio corpo!
Será que os nossos amigos correram para a vitória?

Visor


Adaptado ao estilo de corrida:
No canto superior esquerdo temos os anéis, seguida pela barra de tempo e mais abaixo temos a posição de cada personagem na corrida.
Simples!

Gráficos

São bons, mas não aproveitam a total capacidade da Sega Saturn.
Os personagens ficaram poligonais e talvez simples demais comparados com outros jogos do Sonic para a mesma plataforma.
As fases têm boas texturas, mas a construcção ficou demasiado... estranha =/
Não é um ponto negativo, mas também não é das melhores coisas do jogo.

Som

Um factor que deixou o público dividido.
Sem dúvida, a música do jogo nem parece de um jogo de 32-bit's.
Todas as músicas são cantadas e de óptima qualidade, mas o mal não está aí, mas sim no conceito.
As músicas de Sonic Adventure eram todas Rock... As músicas deste jogo são alegres e por vezes românticas, com frases como "i love you".
Isso não tem muito a ver com Sonic, e por isso as pessoas não aceitaram muito bem esse factor.
Os efeitos sonoros são clássicos, no entanto parecerem estar numa qualidade inferior aos originais, como se fossem ripados de Sonic 1 ou Sonic 2 para Mega Drive.
Enfim, foi bom para um jogo em geral de Sega Saturn, mas não para um jogo do Sonic.

Jogabilidade

A jogabilidade neste jogo não é lá grande coisa, também.
Personagens como Sonic ou Tails Doll são péssimos de controlar (tão depressa podemos demorar uma eternidade a virar como damos meia volta e começamos a andar no sentido contrário)
Outra coisa que não ajuda em nada é o facto dos personagens não poderem travar, e quando tentam simplesmente solta um spindash inútil impossivel de parar sem ter de pular pela fase toda!
Os loop's são looooooongos e tal como o spindash, não servem para grande coisa, pois podemos simplesmente evitá-los em vez de perder tempo!

Análise Técnica

Enfim... Não é um mau jogo do Sonic, mas também não é dos melhores.
Tem bons gráficos e bom som (para um jogo de Sega Saturn, é claro) no entanto a jogabilidade e mesmo o conceito deixam a desejar.

Considerações Finais

Sonic R foi um jogo que apesar de não ser grande coisa e ser incrivelmente curto (30 minutos de jogabilidade) os jogadores têm uma certa "aproximação" ao jogo, por isso mesmo apareceu na colectânia "Sonic Gems Colection"!

Gráficos: 6.5
Som: 6.5
Jogabilidade: 4.5

Média: 5.8 (Médio)

enviado por Venom TH as 12:24 0 comentarios

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